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unity可以在手机上用吗

Unity3D是一个游戏开发引擎套件,用它开发的游戏可以部署安装到iOS、Andriod、Windows、Mac OS X、Flash、Web 等多个平台.

找不到dll了!我估计你是在mono里面添加了这个程序集.但是unity导出包的时候,默认不带这个dll.应该和你是否使用developmentbuild没有关系.然后你可以试着把包含这个库的dll文件,拿出来放到unity工程目录下asset->plugins文件夹下(没有plugins就自己建立一个).然后导出以后,那个dll文件就会在你的编译工程中.问题就应该解决了!

没有手机版unity3D.

可以,unity3d 的2d能力不输于其他专门的2d引擎.具体的手机功能需要单独写插件,这个对别的也是一样.缺点是无法即时更新脚本,也就是再编译能力不足,不过这个事情见仁见智.

应该不可以 因为UnityWebPlayer貌似没有手机版的

应该下载unity的web player,就可以玩unity开发的网页游戏了.web player其实是个浏览器一样的东东,提供unity游戏对象的3d支持.

安卓和iOS都可以

如果你有源工程文件,可以直接生成pc版,没有的话,只能一步一步做了再生成pc版

1)首先在android层写好接口u3dcall2)在unity3d cs脚本中调用android通过反射机制拿取对象并调用android的接口u3dcall,这里我们画了一个button,点击button调用u3dcall接口:3)unity3d调用android接口的api我们先说第二个问题,call只是

如果要在编辑器模式下使用手机特有的一些功能,需要在手机中安装 Unity Remote android版的话非常蛋疼,因为驱动的问题导致经常链接失败,所以基本都是把不需要调试的功能都先屏蔽掉,只留下手机要调试的功能然后一次一次的发布ios版的话稍微好些,因为它是用wifi来启动unity remote的,不过如果没有wifi的话那就瞎了虽然可以不发布进行调试,但是毕竟是调试,所以在开启unity remote的设备上看到的画面惨不忍睹(像素特别低,是为了保证传输速率吧)

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